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Projekte

Entwicklung/Erweiterung eines Programmes zur interaktiven und automatischen Umwandlung von CAD Daten in Echtzeitgerechte 3D-Modelle.
Beschreibung:
CAD-Daten sind aufgrund ihrer Beschaffenheit so gut wie überhaupt nicht Echtzeitfähig. Programme, die aus CAD-Daten Echtzeitfähige Modelle erzeugen sind äußerst rar und in ihrer Qualität sehr schwankend. Bei der »Realtime Technology AG (RTT) entstand das Programm DeltaGenTM, das sich genau um diese Aufgabe kümmert und das auch intern zur Projektarbeit benutzt wird.
Zeitrahmen:
ständige Weiterentwicklung
Status:
aktiv
Aufgabe:
Projektleitung, Softwareentwicklung
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Entwicklung von 3D-Standardapplikationen für das VLS-System
Beschreibung:
Im Rahmen der Entwicklung eines verbesserten Laser-Abtast-Gerätes (LS2001) erschien es sinnvoll, die inzwischen veraltet wirkenden Edutainment-Games zu modernisieren. Dazu sollte auf die »Shark-3D-EngineTM zurückgegriffen werden, mit der bereits mehrere Projekte umgesetzt wurden. Für die erste Stufe sollten dabei ein Grundgerüst für die Entwicklung homogener Anwendungen und drei Module bzw. Level entwickelt und graphisch ansprechend mit Möglichkeiten zur schnellen Einbindung von Kundenwerbung entwickelt werden.
Zeitrahmen:
Stufe 1: 100 Manntage
Status:
abgebrochen
(Insolvenz der Firma)
Aufgabe:
Projektleitung, Softwareentwicklung
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Infotainment System für Siemens Mobile Phones auf der CeBit 2001
Beschreibung:
Auf Basis der »Shark-3D-EngineTM und eines Toy-Models der PointerworldTM wurde in Zusammenarbeit mit den Firmen »Visions To Order GmbH, der »Scientific Consulting Group und der SMB Systemlösungen GmbH ein Infotainment-System geschaffen, bei dem die Teilnehmer während einer Laser-Schnitzeljagd spielerisch mit den Produkten von Siemens Mobile Phones näher bekanntgemacht wurden. Über den gesamten Messestand wurden sogenannte Infostations verteilt, die von den Teilnehmern gesucht werden sollten. Insgesamt wurden dabei etwa 30 Rechner benötigt, die die Bildausgaben und Lasertreffer verwalteten und an eine zentrale Datenbank die Spielergebnisse übermittelten.
Zeitrahmen:
4 Monate
Status:
erfolgreich abgeschlossen
Aufgabe:
Softwareentwicklung, Integration von 3D-Modellen
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PointerworldTM - skalierbares Konzept für e-, m- und x-Commerce
Beschreibung:
Die Hardware der »VLS AG besitzt Eigenschaften, um mobile-Commerce auf neuem Wege zu ermöglichen. Zusammen mit den Firmen »Scientific Consulting Group und der SMB Systemlösungen GmbH wurde in Stufe 1 ein Konzept erarbeitet, das mobile-Commerce mit dieser Hardware in verschiedenen Szenarien ermöglicht. Das Konzept ist dabei lokal und global einsetzbar und so skalierbar gehalten, das alle Größenanordnungen dadurch abgedeckt werden können. Das Konzept erlaubt eine Integration in vorhandene e-Commerce Systeme und deckt prinzipiell jeden Use-Case ab. In Stufe 2 wurde ein Toy-Model entwickelt, das die prinzipielle Tauglichkeit des Konzeptes gezeigt hat. Zur Stufe 3, der Umsetzung des Gesamtkonzeptes, fehlen derzeit Partner und finanzielle Mittel.
Zeitrahmen:
Stufe 1: 2 Monate
Stufe 2: 2 Monate
Stufe 3: ---
Status:
Stufe 1: abgeschlossen
Stufe 2: abgeschlossen
Stufe 3: ausstehend
Aufgabe:
Projektleitung, Integration
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Cosmorama - Interaktiver Content für das Verkehrshaus der Schweiz
Beschreibung:
Für das schweizer Verkehrshaus wurde 1999 ein interaktives Szenario auf Basis des Laser-Abtast-Gerätes LS 2001 der VLS AG entwickelt und umgesetzt. Erstmal wurden dabei in einem Museum Filme und interaktive Sequenzen kombiniert. Für dieses System wurden die vorhandenen Standard-Shows der VLS um die Fähigkeit, Filme im Mpeg-2 Format abzuspielen, sowie um Netzwerkkommunikation erweitert. Dies war notwendig, weil die Applikation durch eine Mediensteuerung bedient werden solte. Die bei der Filmwiedergabe entstehenden Vorladezeiten wurden durch Parallelisierung der einzelnen Module verkürzt. Zusätzlich wurde ein 3D-Weltraum-Shooter entwickelt, der für zusätzliche Action während der Vorführung sorgt.
Zeitrahmen:
4 Monate
 
Status:
erfolgreich abgeschlossen
Aufgabe:
Konzeptionierung der Parallelisierung, Integration MPEG-2 Wiedergabe, Implementierung und Test
 
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Entwicklung und Anpassung von 2D-Standard-Software für das VLS-System
Beschreibung:
Für das Laser-Abtast-System wurden Standard-Programme entwickelt, mit denen Edu- und Infotainemtshows auf Messen oder anderen Veranstaltungen möglich sind. Bei der Entwicklung wurde wert auf eine leichte graphische Anspassung der Shows und die simple Integration von Kunden-Corparate-Identities gelegt. Die 2D-Module werden seit mehreren Jahren erfolgreich eingesetzt. Durch leichte Anpassungen auf Script-Ebene sind dabei aus den einzelnen Modulen spezielle Shows für einzelne Kunden hervorgegangen.
Zeitrahmen:
je 1-3 Wochen
Status:
abgeschlossen
Aufgabe:
Softwareentwicklung, Graphikintegration
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letzte Änderung: 2002-06-30